VK GROUP OFFICIAL RESEARCH

VK 官方行业研究报告库

报告库涵盖电子品类、游戏、消费电子零售、游戏行业研究、短剧营销、旅游市场等核心赛道,数据源自 Mediascope Brand Pulse 及 VK 投放系统,报告将不间断的增加。

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份行业报告
250+
页专业内容
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个核心品类
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数据来源:VK Group Official Media Kit 2026 · Mediascope Brand Pulse 2025 Profiling · VKontakte / myTarget / VK Рекламa 内部投放数据 (2025.01 - 2026.07)
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VK / 游戏行业研究
VK游戏推广基准与案例研究
8大成功案例(Legends Reborn/Rise of Chaos/Overmortal等)+ 2026年7-8月各品类CPC/CPI/CTR基准数据(策略/RPG/休闲/模拟等9大品类),GooglePlay/RuStore/App Store三大平台对比,创意最佳实践。
📄 综合报告 🌍 俄罗斯 🕐 2026.07-08 🏷️ 游戏 · 手游 · 出海
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VK / 短剧营销
俄语短剧营销指南
俄语短剧(Веб-драмы)四大分发渠道:ivi流媒体/VK社区(44.9K订阅)/RuStore App/VK Ads广告。含广告创意实战案例、设计规范、元素布局图解、中国短剧出海建议。
📄 营销指南 🌍 俄语区 🕐 Q4 2025 🏷️ 短剧 · 内容出海 · 变现
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VK / 旅游市场
亚洲旅游市场研究报告
全球旅游格局:亚洲$443B领跑增长。日韩泰越中及中亚六国深度解析。五大增长驱动力(航空/数字化/签证/文化输出/内容驱动)。俄罗斯游客行为变迁:提前规划×2、独立预订57%、短视频种草49%。
📄 市场报告 🌍 亚太 & 中亚 🕐 2024-2030 🏷️ 旅游 · 航空 · 酒店
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VK / 电子品类营销
VK电子品类营销指南 2026
基于VK官方Media Kit整理,涵盖VK生态全景(93M+ MAU)、三步营销法(建社群→做内容→全漏斗推广)、六大广告产品矩阵、Samsung/HUAWEI成功案例,为中国电子产品品牌提供从0到1的VK全链路方案。
📄 34 页 🌍 俄罗斯 & 独联体 🕐 Q2 2026 🏷️ 消费电子 · 智能硬件 · 家电
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VK / 游戏市场
俄罗斯游戏市场深度报告 Q2 2026
5200万俄罗斯游戏玩家全景画像:98% VK覆盖率、TOP15游戏类型分布(射击32%/赛车25%/策略23%)、设备偏好(手机76%)、玩家行为分析、广告触达效率排名,助力游戏厂商精准触达俄语区玩家。
📄 60 页 🌍 俄罗斯 🕐 Q2 2026 🏷️ 游戏 · 电竞 · 游戏硬件
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VK / 电子消费品零售
俄罗斯电子消费品市场报告 Q2 2026
43%网购渗透率、99% VK覆盖率、购买意向TOP20(小家电45%/电视29%/手机29%)、Ozon+Wildberries双寡头格局(合计168%)、Q2广告预算同比增长27%、受众画像与广告触达效率分析。
📄 51 页 🌍 俄罗斯 🕐 Q2 2026 🏷️ 消费电子 · 家电 · 智能设备

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