基于VK Ads官方发布的8大移动应用推广成功案例,结合2026年7-8月俄罗斯市场各游戏品类的真实投放数据(CPC、CPM、CTR、CPI),为中国游戏厂商出海俄罗斯提供可量化的投放参考。
以下案例均来自VK Ads官方发布,涵盖中国及国际开发者在俄罗斯市场的实际投放经验。每个案例包含目标设定、定向策略、创意方案和最终效果。
以下数据来自VK Ads内部系统在Google Play、Apple App Store、RuStore三大平台的实际投放统计,涵盖9大游戏子品类。
| 游戏品类 | 应用商店 | 投放目标 | CPC (₽) | CPM (₽) | CTR (%) | CPI 点击 (₽) | CPI 总 (₽) | CR 点击 (%) | CR 总 (%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 策略类 | GooglePlay | APP installs | 56.1 | 176.8 | 0.32 | 684.2 | 656.9 | 8.2% | 8.5% |
| GooglePlay | 转化优化 | 55.8 | 154.9 | 0.28 | 476.4 | 454.4 | 11.7% | 12.3% | |
| RuStore | 转化优化 | 22.1 | 92.2 | 0.42 | 212.2 | 203.6 | 10.4% | 10.9% | |
| RPG | GooglePlay | APP installs | 57.1 | 178.5 | 0.31 | 482.4 | 449.3 | 11.8% | 12.7% |
| GooglePlay | 转化优化 | 30.2 | 111.0 | 0.37 | 353.3 | 316.7 | 8.5% | 9.5% | |
| RuStore | APP installs | 10.7 | 217.9 | 2.04 | 641.3 | 609.3 | 1.7% | 1.8% | |
| 休闲/益智 | GooglePlay | APP installs | 34.5 | 103.4 | 0.30 | 284.3 | 268.1 | 12.1% | 12.9% |
| GooglePlay | 转化优化 | 25.1 | 73.4 | 0.29 | 173.0 | 170.4 | 14.5% | 14.7% | |
| RuStore | APP installs | 30.5 | 135.5 | 0.44 | 181.0 | 175.3 | 16.9% | 17.4% | |
| 模拟经营 | Apple Store | 转化优化 | 86.9 | 195.5 | 0.22 | 2093.8 | 1085.5 | 4.2% | 8.0% |
| GooglePlay | APP installs | 19.9 | 76.8 | 0.39 | 465.7 | 436.6 | 4.3% | 4.6% | |
| RuStore | 转化优化 | 21.8 | 90.4 | 0.41 | 285.8 | 262.9 | 7.7% | 8.3% | |
| 冒险 | GooglePlay | APP installs | 49.5 | 137.0 | 0.28 | 298.0 | 292.1 | 16.6% | 16.9% |
| RuStore | APP installs | 10.2 | 159.4 | 1.57 | 472.6 | 454.0 | 2.2% | 2.2% | |
| 桌游/棋盘 | GooglePlay | 转化优化 | 8.0 | 38.5 | 0.48 | 209.1 | 179.9 | 3.8% | 4.4% |
| Apple Store | APP installs | 37.6 | 67.3 | 0.18 | 333.7 | 259.0 | 11.3% | 14.5% | |
| 动作 | GooglePlay | 转化优化 | 17.6 | 69.6 | 0.40 | 73.4 | 69.2 | 24.0% | 25.4% |
| RuStore | 转化优化 | 9.9 | 60.9 | 0.61 | 137.9 | 123.2 | 7.2% | 8.1% | |
| 赛车 | GooglePlay | APP installs | 36.4 | 223.8 | 0.62 | 135.1 | 120.5 | 26.9% | 30.2% |
| RuStore | APP installs | 1.4 | 55.3 | 3.96 | 50.3 | 50.3 | 2.8% | 2.8% | |
| 街机 | RuStore | APP installs | 2.6 | 77.5 | 3.03 | 119.6 | 117.6 | 2.1% | 2.2% |
适合新上线产品快速冷启动。VK AI自动匹配性别/年龄/兴趣,减少人工调试时间。Genimous在Rise of Chaos项目中验证了其有效性。
通过游戏类型关键词(MMORPG/RPG/生存策略)精准触达有明确意图的用户。Overmortal案例中CPI降至$3(低于KPI 67%)。
直接定位竞品玩家群体,抢占市场份额。Tec-Do 2.0在Infinite Magicraid项目中用此方法同时达成CPI和ROI目标。
基于种子用户画像自动扩展相似人群。Nativex为Total Football获取28,000+安装,CPI控制在$2。
利用VK社区兴趣行为分析,向特定游戏类型的活跃用户展示广告。Cyber Evolution案例中2个月获客35,000+。
按已安装App类别筛选用户,提高转化概率。Zili项目通过社交App类别定向实现CPI低于计划35%。