🎮 VK Ads 行业研究 · Gaming Q2 2026

俄罗斯游戏市场深度报告

基于Mediascope Brand Pulse 2025 profiling数据及VK内部数据,全面解析俄罗斯5200万游戏玩家的行为特征、偏好画像及VK生态营销机会。

📄 来源:Mediascope × VK Internal Data 🌍 市场:俄罗斯 📅 周期:Q2 2026 🏷️ 品类:游戏 / 电竞 / 游戏硬件
俄罗斯游戏市场概览
53%
俄罗斯人口每周至少玩1次电子游戏
52,000,000 人 · 年龄 12-64 岁
52M
活跃玩家总数
98%
访问VK平台
73%
玩在线游戏
76%
手机游戏玩家
TOP 15 最受欢迎游戏品类

数据来源:Mediascope Brand Pulse 2025 Profiling,俄罗斯12-64岁每周玩游戏人群。

射击 (Шутеры)
32%
赛车 (Гонки)
25%
策略 (Стратегии)
23%
其他 (Другое)
22%
军事模拟
20%
沙盒/建造
20%
RPG 角色扮演
19%
生活模拟
18%
建造模拟
17%
恐怖游戏
17%
Battle Royale
15%
卡牌收集
15%
生存模拟
15%
动作冒险
14%
体育模拟
13%
玩家在什么设备上玩游戏?
📱
76%
智能手机
💻
57%
电脑 / 笔记本
🎮
14%
游戏主机
游戏玩家在做什么?
核心行为
观看游戏直播/视频30%
购买内购道具/虚拟货币17%
关注电竞赛事11%
电竞投注8%
购买游戏周边/merch6%
打赏主播/博主4%
参与电竞比赛3%
自己直播3%
游戏模式偏好
免费游戏(含内购)71%
免费+付费都玩23%
仅付费游戏4%
联网方式
仅在线游戏43%
在线+离线都玩30%
仅离线游戏24%
谁在玩游戏?
性别分布
70%
男性
30%
女性
* MMO RPG等重度游戏中男性占比更高(约70%),休闲游戏性别比例更均衡
年龄分布
12-17岁
8.4%
18-24岁
9.8%
25-34岁
20.1%
35-44岁
25.8%
45-54岁
19.1%
55-64岁
16.8%
核心年龄段:25-44岁 占比 45.9%
98%
的游戏玩家访问VK旗下平台
数据来源:Mediascope Brand Pulse 2025 | VK是触达俄罗斯游戏受众的必选渠道
游戏玩家最关注的广告形式
广告形式注意到广告的比例Affinity指数
互联网横幅广告78%106
社交媒体广告70%106
In-page 视频(文章内视频)67%107
In-stream 视频(流前/中插播)66%114
移动应用内广告63%111
网红/KOL推荐49%107
游戏内广告45%105
Wi-Fi 登录页广告36%104
* Affinity指数 > 100 表示该群体对此广告形式的关注度高于平均水平。视频广告(In-stream)Affinity最高达114。

💡 游戏品类VK营销核心洞察

想在VK上推广你的游戏产品

VVMOB提供VK Ads开户、素材制作、投放优化全链路服务,已服务多家游戏出海客户

🎮 免费咨询游戏推广方案 →